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2005年05月05日

●SaGa13:総評

 このゲームは、全てのイベントを網羅しようと思ったら最低8周はしないといけないゲームである。シェリルのイベントや、ダークのイベントも見ていないし、皇帝の奇病のイベントも見ていないし、見ていないイベントは沢山あるが、今回はとりあえずクリアしたので終わりである。現在グレイで2周目をちょっとやってみているが、スキルにジュエルをつぎこんだらあっという間になくなってしまってジュエル貧乏である。
 また、今回感じたことは、
・ゲラ=ハは美声
・ナイトハルトの声はもしかして棒読みなのではないか?
・ミニオンファミリーとの戦闘の音楽は情熱的
・術は大事(特に合成サイコブラスト)
・マップアビリティは重要
・チェーンバトルは怖い
・サルーインはSFC版のような絶望的な強さではない(デスティニーストーンを捧げれば絶望的な強さになるらしいが)
というところである。ロマサガに特有のセリフのそっけなさ(海へ帰れ!とかわたすかボケ!とか)が改善されているのかなあと思ったらそのままだった。しかしこれはロマサガの味というか魅力といってもいいようなものなのかもしれない。
 やればやるほど、奥の深そうなゲームなので、まだまだ楽しめそうである(完璧な攻略本がでたら買ってしまうかも)。
 次にやりたいなあ、と思うようなゲームが見当たらないので(FFの最新作はあまりやろうという気が起こらない)、プレイ記録はしばらくないものと思うが、また書くようなことがあったら読んでいただければ幸いである。

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2005年05月04日

●SaGa12:シルバーの洞窟~巨人の里~最終決戦

※ネタバレを思いきりしているので、見たくない方は他をご覧ください
※特に今回は最終戦・エンディングにふれていますので、見たくない方は是非他をどうぞ
※攻略日記ではありませんので、あまり期待しないで読んでください
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※攻略サイトは、こちらをどうぞ

saga04_01.gif←シルバードラゴンと戦闘
 シルバーの洞窟にある風のオパールを手に入れるため、探索してみた。岩が落ちてくるトラップ(全員のLPが1減る)や、宝箱のトラップ(誰かのLPが減る)があって、オパールを守護しているシルバードラゴンと戦うまでにアルベルトのLPが2になってしまって非常に困った。だがシルバードラゴンは今のパーティのステータスでは怖くない相手だったので、普通に勝てた。
saga04_02.gifsaga04_03.gif
↑モンスター掃討と、精霊珠集め
 ここでふとバルハラントに行ってみると、掃討したはずなのにまたモンスターが出現したという。とりあえず東の洞窟のモンスターを一掃し、西の洞窟はモンスターがいなかったので放置、南の洞窟に行ってみると、ほのぼのした音楽が流れてきた。
 南の洞窟に親ブタと子ブタがモンスターにいじめられているので、助けてやると奥への岩を壊してくれる。掃討してガトに話しかけたら、報酬は200金だった。がっかりした。
 精霊珠を集めるために、各地のダンジョン(森の精霊珠:迷いの森、火の精霊珠:トマエ火山、水の精霊珠:水竜の神殿、土の精霊珠:グレートピット)を探索して精霊珠を入手した。その結果手に入るものは、防具なのだが結構いいものかな?と思う。
saga04_04.gif←巨人の里
 ここで、もう大体イベントは見たので(四天王の新たなイベントはもう面倒なので放置)、オールドキャッスルから巨人の里に向かった。オールドキャッスル内部は複雑ではないがちょっとした仕掛けがある。巨人の里にて伝説のクラスのスキル認定を受け(シフ:聖戦士、ホーク:戦士、ゲラ=ハ:武闘家、残りはジュエルが足りないので放置)、お金が余っていたので疾風の靴を購入した。
 巨人の里の長からサルーインの居場所を聞き、最終決戦である。
saga04_05.gifsaga04_06.gif
↑最終決戦の間に・・・
 サルーインのいる洞窟では敵は襲ってこない(こちらから襲う場合除く)。また、道も一本道なので迷わないが、階から階へ移動する間にちょっとしたムービー(のようなもの)が見れる。
 サルーインとの戦闘では第一形態と第二形態とに分けられる。第一形態では技もよく効くし、挟撃陣など出しやすい陣を出して第二形態となることに成功した。
 だが、ここからが私には腑に落ちないのだが、第二形態で途中まで戦った後、戦況は楽ではないけれどもまだまだ戦える状態だったというのに、サルーインが「道連れだ!」などと言って自爆のような感じになり、そのままエンディングになってしまった。
 最後まで見ると、道連れではなかったので(コンスタンツからお守りをもらったからだろうか?)まあこういうエンディングもありかな、と思うようなものだったが、なぜそうなるのか分からないので(もう少し早い時期に倒すべきだったか、それともステータスがある程度になったら数ターンで倒さねばならないのか)、非常に疑問である。
 今回、特筆すべきことは「神の恩寵」が一度だけ見れたことである(サルーイン戦ではなかったうえに、それほど危機的な状況でもなかったのにでた)。「癒してあげる・・・」の声とともに神が現われ(だがどの神なのかさっぱりわからない)、HPが回復した。しかし発動条件がさっぱりわからないので、偶然を期待することになりそうである。
 ゲームは終わったが、全体的な感想を次回述べて、終わりにしたいと思う。

2005年05月03日

●SaGa11:伝説の湖の町~魔の島~凍った城

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saga03_01.gifsaga03_02.gif
↑カクラム砂漠から伝説の湖の町へ
 カクラム砂漠にある流砂から伝説の湖の町へ行ってみた。SFC版では流砂に飲まれるのはわかりやすかったのだが、今回は流砂がどこにつながっているのかよくわからなくて、困った。とりあえずノースポイントから砂漠へ行き、右へ右へと行ってみて、流砂に飲まれて砂漠中央部へ行った。
 砂漠中央部から廃墟の地下へ降りていくのだが、うっかりすると鳥にさらわれて湖に落とされてしまう。2度ほどやりなおして、なんとか伝説の湖の町へ行くことができた。ここでは奥にニーサの祭壇があり、デスティニーストーンであるトパーズを入手できる。
saga03_03.gifsaga03_04.gif
↑魔の島へ行き、ウェイ・クビンに会う
 次はどのイベントにしようかな?と思ったのだが、ここでヨービルから魔の島へ行ってみることにした。ステータスがあがりすぎていると魔のエメラルドは入手不可能らしいので、多分無理だろうと思ったが、行くだけ行ってみた。
 内部は、迷うようなものではないが、動く階段の仕掛けが困った(階段から落ちるとやりなおし)。自分がいかにアクションがだめかを思い知らされた。最上階にも仕掛けがあって、それはすぐに解けるのだが、そこから移動するとまた最初と同じところへ戻っている。何か条件が足りないのか、と思ったが、これを3回くらい繰り返すと最上階にいけるようになる(動く階段もどんどん速くなる)。
 最上階でウェイ・クビンと会話してみたが、やはり逃げられてエメラルドは入手不可能だった。
saga03_05.gif←凍った城
 凍結湖の妖精のイベントをクリアしたので、凍った城に入ってオブシダンソードを入手することにした。オブシダンソードを守護しているフリーレは、フラーマの姉妹だと思われるが、仲間が4人以下であれば仲間にできるようである(今回は残念ながらやめておいた)。
 凍った城を出ると、サルーインの手下ミニオン・ファミリーの一人のヘイトが襲ってきた。ミニオンファミリーと戦うときの音楽はなぜ歌詞入り(何だか歌っている)なのか気になるが、余裕で倒せた。
 これから、精霊珠を手に入れるかシルバーの洞窟に行くか、迷っているが、そこからは次回である。

2005年05月02日

●SaGa10:竜の庭~ピラミッド~ジュエルビースト

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saga02_01.gifsaga02_02.gif
↑ラファエルの城代引継ぎを手伝う
 水竜にあまぐもの腕輪を渡してウハンジの娘を返してもらった。妙にアツアツな父娘が見れるが、そういうことは他所でやってほしいものである。
 この後、どのイベントをやるか迷ったが、竜騎士イベントを見たかったのでゲラ=ハをはずしてオイゲンシュタットへ向かった。向かってみると、ラファエルが城代を継承するために竜の谷に住む竜騎士から奥義を習得しなければならない、ということで、それを手伝うことになる。
 ここでは、竜騎士を倒すのではなく龍陣を完成させればクリアとなるのだが、ここで龍陣が発動しなくて困った。このときに初めて戦闘をフリーファイトモードではなく順番をこちらが決めるモードにしたら、やっとでた。陣の発動は偶然の要素が大きいなあ、と思っていたのだが、それはもしかしたらフリーファイトモードにしているためかもしれない、と思った。
 龍陣を完成させると、竜騎士が仲間になると攻略サイトで見たのだが、私の場合はなぜかナイトハルトがやってきて竜騎士と闘って勝ってしまい、武神の鎧を持っていってしまった。全く余計なことをしてくれたと思ったが、竜騎士は仲間にすると外せないそうなので、これでよかったのかもしれない。しかし残念である。
saga02_03.gif←迷いの森へ
 ここで、メルビルによってパブの張り紙を見ると、夜に蝶がやってきて気味が悪いので何とかしてくれというイベントが発生する。
 メルビルに住むある家族のわだかまりを解消するイベントである。ベタなのだが、ちょっとだけぐっときてしまった。
saga02_04.gifsaga02_05.gif
↑シンボルを得てピラミッドへ
 竜騎士イベントが終了した後、ラファエルを外して4人になっていたので、メルビルでクローディアを加えてピラミッドに入るためのイベントを見て、ピラミッドへ向かった。上昇する床がポイントだが、敵を倒さないと動かないものがあったりして、結構時間がかかった。守護しているモンスターも(今のパーティでは)怖くなかったので、入手は困難ではなかった。
saga02_06.gifsaga02_07.gif
↑ジュエルモンスターを撃破後、凍結湖へ
 だんだん見れるイベントが少なくなってきたのだが、ここで腕試しのつもりで壊滅してしまったウエストエンドにいるジュエルビーストに挑んでみた。
 以前はジュエルブラスターを食らって瞬殺されたのだが、今回はシフとアルベルトにリヴァイヴァを覚えさせ、最初のターンでこないことを祈りながら全員にリヴァイヴァをかけたら、ジュエルブラスターを一度しか使ってこなかったため、何とか勝つことができた。それでも4回攻撃をしてくることもあり、非常に強敵だった。
 それから、バルハラントの凍結湖に行ってみようと思い、行ってみると凍結湖にいる妖精から頼まれごとをされた。そこからは次回である。
 今回発動した陣はイベントに関係のある龍陣だけで、攻略サイトを参考にしながらやってみたのだが、書いておくことにする。
◆パーティフォーメーション
1 
  2  
    3 4 5
1:シフ(前衛)
2:アルベルト(中衛)
3:ラファエル(後衛)
4:ミリアム(後衛)
5:ホーク(後衛)
◆発動した陣
<龍陣>
 1、2、3と行動の順番を厳密にし、前衛・中衛・後衛の3人でカットインなど同じ系列の技を使うと発動した。なかなか発動しなくて、2回ぐらい逃げて体制を整えなければならなかった。ダメージはそれなりだと思うが、自分のパーティ構成がほぼ全員前衛という構成なので、使う機会はあまりないかもしれない。
●本日の連携・・・ホーク閃光魔術二段

2005年05月01日

●SaGa09:スカーブ山~水竜の神殿~ベイル高原

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saga01_01.gif←タイニィフェザーの羽を入手
 行っても行かなくてもいいのだが、とりあえずスカーブ山の山頂にてタイニィフェザーに会った。ここで四天王お使いイベントが発生したのだが、タイニィフェザーの求めている火神防御輪はすでに持っていたため、疾風の靴をもらった。
 クライミングのマップアビリティがないと山頂には行けないが、山をよじ登るのはなかなか楽しかった。
saga01_02.gifsaga01_03.gif
↑ミイラと戦い、アムト神殿へ
 デスティニーストーンのムーンストーンを手に入れるために、古文書を手に入れ、メルビルの図書館で翻訳しようと船に乗ったところ、なぜかミイラ商人のミイラが蘇り、襲ってきたので倒した(ステータスがあがっていれば怖くない相手だと思う)。メルビルの図書館で翻訳し、北エスタミルのアムト神殿でアムトのシンボルをもらった。
 ここから先は、クローディアが仲間にいないと進まないらしいので、とりあえずおいておいて、クジャラートの水竜のイベントを進めてみることにした。
saga01_04.gifsaga01_05.gif
↑水竜の神殿へ
 クジャラートでウハンジの娘がさらわれたという話を聞き、タルミッタのセケト宮殿に潜入したのち水竜の神殿へ向かう。
 タルミッタのトゥマンを倒したあと(こちらのステータスがあがっていたからだと思うが、それほど怖くない相手だった)、水竜からあまぐもの腕輪を持ってこいと頼まれる。あまぐもの腕輪はブルエーレ東のベイル高原にあるグレートピットの最下層にいる地竜アディリスが持っているという。
saga01_06.gif←ベイル高原
 ベイル高原の所在を明かにするためには、ブルエーレの住人から話を聞かなければいけないのだが、誰に話してもなかなかベイル高原の場所が明らかにならないので、ちょっと困った(女の人に話し掛けたら行けるようになった)。
 グレートピットではマップが見つからず、勘で適当に下へ下へ降りていったら地竜アディリスのいるところへついた。ここでも、疾風の靴を持ってこい、と言われるがもう持っていたので渡し、あまぐもの腕輪を渡しに行かねばならない。そこからは次回である。
 もうそろそろ、クリアをした人や2周目(今回は初回プレイ時のショップレベルなどが引き継がれる)、3周目まで行っている人もいるそうで、おそらく私のステータスもサルーインとは充分に戦えるのだろうが、このプレイ記録は初回のみしか書かない予定なので、とりあえず見れそうなイベントは見てからサルーインに挑もうと思っている(それでも近いうちには終わりそうな感じではあるが)。
 今回も新しい陣が発動したので書いておくことにする。
◆パーティフォーメーション
1 2   4 5
    3
1:シフ(前衛)
2:アルベルト(前衛)
3:ミリアム(後衛)
4:ホーク(前衛)
5:ゲラ=ハ(前衛)
◆発動した陣
<白馬陣>
アルベルト:小転
シフ:狗盗剣
ゲラ=ハ:流体拳
 以上の順番で技が発動したとき、「小狗盗体拳・暴走」となり白馬陣となった。メルビルの図書館で白馬陣についての本を読んでから発動したが、読まなくても発動するのかどうかはわからない。まあまあの威力であることと、ダッシュ技か突進技かどちらかが3人以上で発動するとでるような気がする(一度発動するとしょっちゅう発動するようになった)。

2005年04月30日

●SaGa08:ウコム海底神殿~テオドール乱心~トマエ火山(続き)

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saga30_01.gifsaga30_02.gif
↑マリーンから頼まれてウコムの海底神殿へ
 どこの町かは忘れてしまったが(船が発着する町のどこか)、マリーンに話しかけると海底神殿にあるブラックダイアを取りに行ってくれないか、と頼まれる。マリーンの案内で海底神殿に着くと、神殿内はモンスターがうろついていて危険なので自分は入れない、などと言う。「秘密にしているつもりはなかったんですけど・・・」と控えめに言っているが、何と言われても秘密にしていたんだろうな、ということは疑えない(別に構わないのだけれど)。
 神殿内はそう迷うものでもないけれど、視界が悪いうえに大きなフロアでは落とし穴があるので、慎重に歩かないと下の階に落ちてしまう。神殿内部にある宝箱のウコムの鉾はゲラ=ハに装備させている(技は全く覚えていないが)。持っているだけで使える技があるが、LPを消費するところがつらい。
 ブラックダイアを守護している守護獣を倒し、神殿から出たところに、今度はサルーインの手下が襲ってきた。回復に気をつけつつ、何とか倒せた。
saga30_03.gif←アサシンギルド壊滅計画
 南エスタミルに宿泊すると、いきなりアサシンに襲われた。その後パブで女主人に話しかけると仕事を持ちかけられ、引きうけるとエスタミルの地下道を通り、盗賊ギルドに行くことになる。そこでアサシンギルドを壊滅するように頼まれ、行ってみたのだが、何回行ってみても誰もいないので、イベントが終わってしまったのかな?と思っている。
saga30_04.gifsaga30_05.gif
↑レッドドラゴンと正気に戻ったテオドール
 このあたりで、テオドール乱心のイベントをクリアするには充分だろうと判断し、テオドールが捕らえられている邪教の廃墟へ行き、レッドドラゴンを倒した。全員に回復術を何か持たせ、HPが低くなってきたら回復しつつ、現在持っている最強の技をたたきこんで何とか倒せた。
 監禁されていたテオドールを助け出し、バイゼルヘルムへ行くといきなり戦闘になる。全体攻撃「火の鳥」が最初のターンにくると予測できたので、最初は全員防御をし(ダメージ250~300ぐらい)、その後は全員回復で立てなおした。直接攻撃をするとカウンターを食らう、と攻略サイトにあったので、術や斧技フライ・バイなどで戦ってみた。直接攻撃しか持っていないシフやアルベルト、ゲラ=ハはカウンターでダメージをもらう覚悟で戦っていたら、何とか倒せた。
 お金、ジュエル、火のルビーをもらってイベントをクリアした。ここでなかなか技を覚えないゲラ=ハのスキルを「エスタミル古流闘士」にしてみたのだが、何だかいまいちなので、「武芸家」のスキルを手に入れるためにトマエ火山のイベントをクリアすることにした。
saga30_06.gif←火神防御輪をもらう
 トマエ火山の中心部に住んでいるフレイムタイラントにアイスソードを持ってくるように頼まれるが、アイスソードを持っているのはガラハドである。SFC版ではごついけど騎士というにふさわしい容貌だったと思うのだが、今作では髪型が落武者のようなので、最初見たときはびっくりしたものである。アイスソードを奪うためにガラハドを殺すのは躊躇われたので、仲間を4人以下にしてガラハドを仲間にし、フレイムタイラントにアイスソードを渡した。このときにもらう火神防御輪は別のお使いイベントで必要なのだが、それは次回である。
 今回のプレイでも新しい陣が発動したので、メモ代わりに書いておくことにする。
◆パーティフォーメーション
1 2   4 5
    3
1:シフ(前衛)
2:アルベルト(前衛)
3:ミリアム(後衛)
4:ホーク(前衛)
5:ゲラ=ハ(前衛)
◆発動した陣
<挟撃陣>
シフ:払いぬけ
ゲラ=ハ:流体拳
 上記の順番になったときに、発動した。威力はきっとゲーム序盤に発動したら重宝するだろうな、という感じである。
<天輪陣>
シフ:かぶとわり
アルベルト:小転
ミリアム:サンライトアロー
ホーク:ホークブレード
ゲラ=ハ:閃光魔術
 上記の順番になったとき(ミリアムは連携したかどうか怪しい)、発動した。この陣のダメージはかなり強力で、大体5000ぐらいである。だがそのぶん発動するのが難しいのか、一度でたきりずっとでていない。
●本日の連携・・・かすみしびれ突き斬スピアアロー

2005年04月29日

●SaGa07:メルビル襲撃~トマエ火山~ニンフ像(続き)

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saga29_01.gif←メルビル襲撃
 ニンフ像のイベントの続きを見ないまま、何かスキルはないかとメルビルを訪れてみたところ、「おれたちゃかいぞく」の歌声とともにメルビル襲撃のイベントが始まってしまった。
 メルビルは2階建ての構成になっていて、1階が住宅街や港、2階に神殿や宮殿がある。このことをよくわかっていないで2階にあがってみるとエロール神殿からモンスターが出現してしまった。
 とりあえず襲撃してきた海賊を何とかするために港に向かい、海賊ブッチャー(ホークの宿敵)を余裕で倒し、2階にあがってみた。
 攻略サイトでは、エロール神殿でモンスターを倒し、エリザベス宮殿(バファル帝国の皇帝の住まい)に行くらしいのだが、以前メルビルを訪れた際にエロール神殿に行っていなかったためか、どうしてもエロール神殿と思しき場所に入ることができず、仕方がなくエリザベス宮殿に行くことにした。
saga29_02.gif←大空飛龍
 宮殿の最上階で皇帝を守ることになり、ボスである大空飛龍と戦うことになった。HPこそ多いものの、覚えている最強の技をたたきこんで勝つことができた。
 褒美に何かもらえるのかと少し期待したが、何ももらえなくて少しがっかりした。
 体術メインにしているゲラ=ハがなかなか技を覚えないので、スキルを別なものにしようかと思い、リガウ島のジェルトンに行ってみることにした。
saga29_03.gif←ジェルトンでは・・・
 行ってみたところ、望んでいなかったのだがサルーインのかつてのしもべであった四天王のお使いイベントであるトマエ火山のモンスターのイベントが発動してしまった(なので当然スキルは覚えられない)。
 ここはクリアするのに少し時間がかかりそうなので、後回しにしてニンフ像のイベントの続きを見ることにした。
saga29_04.gif←ニンフ像の探索をしているマリーン
 探していたニンフ像のありかを突き止められたので、北エスタミルの地下に行ってみるとニンフ像をもっている男が襲われているところだったので、助けてやった。
 すると、場所がノースポイントへ切り替わり、ウコムの使いであるというマリーンの正体が明かになった。
 パーティもだんだん強くなってきたので、そろそろ騎士団領のイベントをやってみてもいいかもしれない、と思っているが、そこからは次回である。
 今回は、連携の上位技である陣が発動して、戦闘はとても楽しかった。陣が発動するかどうかは順番で決まるようで、発動しないときもあり結構ギャンブルな要素があると思った。私が発動した陣は結構よく発動するものらしいが、一応ここに書いておくことにする。
◆パーティフォーメーション
1 2   4 5
    3
1:シフ(前衛)
2:アルベルト(前衛)
3:ミリアム(後衛)
4:ホーク(前衛)
5:ゲラ=ハ(前衛)
◆発動した陣
<三柱陣>
シフ:十字斬り
アルベルト:返し突き
ホーク:大木斬
ゲラ=ハ:けさ斬り
この4人の連携のうち3つが繋がると発動した(ミリアムのサイコブラストとも発動)。
<聖獣陣>
アルベルト:しびれ突き
ホーク:円月斬
シフ:ブラッドスパルタン
ゲラ=ハ:パンチアウト
以上の順番で技が連携したとき、「しびれ断スパルタンアウト・結界」となり聖獣陣が発動した。
 どちらも発動すればまあまあな威力ではあるが、もう少し強力な陣があったほうが頼りになるかな、と思った。
●本日の連携・・・ブラッド小転アロー

2005年04月28日

●SaGa06:ゲッコ族の解放~ゴールドマイン再び~ニンフ像

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saga28_01.gif←ウェイプの町
 短めのイベントということで、ゲッコ族の解放のイベントをクリアすることにした。おそらくこのイベントはゲーム序盤から中盤にかけてクリアされるような設定のもので、ボスがどうしても倒せなくて胃が痛いなどということがないので安心なイベントである(思えばSFC版のときもお金のないときはこのイベントをクリアしていた気がする)。
 ゲラ=ハを仲間にしたことでワロン島の所在が明らかになり、ゴドンゴの町からウェイプの町に行き、武器屋の裏からトカゲの鳴き声が聞こえる、とパブで聞きこんだ(行ってみると本当に聞こえる)。
saga28_02.gifsaga28_03.gif
↑ゲッコ族の洞窟とウェイプの武器屋
 ゲッコ族の洞窟は単純な洞窟なのだが、先へ進むための仕掛けが最初うまく解けなかった。
 洞窟内でのイベント(ゲラ=ハと長老の会話)を聞いたあと、ウェイプの武器屋で武器屋のちんぴら風の親父と言い合いになり、戦うことになる。もちろん弱いので楽勝である。
 このイベントをクリアすると武器屋から解放されて戻ってゆくゲッコ族たちが見れるのだが、全員無言なうえに表情が皆無なので非常に怖かった。
saga28_04.gif←ゴールドマインクリア
 ここで、ゴールドマインのイベントが現在の自分にとってどのくらい耐えうるか、腕試しのつもりで挑んでみたら、何とクリアできてしまった。大ボスのゴールドドラゴンは後ろに回って不意打ちで戦ったら、全体攻撃が全くなく非常に楽な戦いだった。
saga28_05.gif←ニンフ像のイベント
 ゴールドマイン襲撃のイベントクリア後は20000金という多額の金をもらい、これで術を買ったりしようと思っていた。ゴールドマインで何気なく話しかけた男に護衛を頼まれ、引きうけるとニンフ像のイベントがはじまってしまった。敵も強くなく簡単なイベントだったが、もう少し続きがありそうである。だがそこからは次回である。
●本日の連携・・・ハヤブサ返し突きアウト斬(初の5人連携)

2005年04月27日

●SaGa05:仲間集め~各地放浪

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saga27_01.gif←ミルザブール城内へ潜入
 今回のプレイでは、ストーリーは全く進展しなかった。テオドール乱心のイベントをクリアするためにミルザブール城内へ潜入してみたが、攻略サイトによるとここのボスは相当強いらしいのである。パーティがあまりにも貧弱でこれではまずいので、仲間集めに各地を放浪してみた。
saga27_02.gif←キャプテン・ホーク
 まず、北エスタミルにバーバラがいたので、バーバラを加入させてみた。だがバーバラは剣のスキル所有だったので(後からいくらでも変えられるけれども)、パーティには不用と判断しはずした。バーバラを仲間にしたときに判明した各地を放浪し、ウソの村でホークを加えた。これでLPの少ないバルハル族の戦士はおさらばである。
 ホークには斧を使ってもらいたかったので、斧をがんがん使って技を覚えさせている真っ最中である。
saga27_03.gif←ゲラ=ハ
 本当は弓と術がメインになるようなキャラクターを加入させたかったのだが、どう探しても誰も見つからなかったので、ノースポイントにわたってトカゲのゲッコ族のゲラ=ハを仲間にした。ゲラ=ハも接近戦が得意なタイプで、ジュエルがあまりなかったのでとりあえず体術をがしがし使ってもらうことにした。気術や水などの術、聖杯を持たせて何でも屋にしてもいいかもしれない。
 今作ではフルボイスで喋るのだが、個人的にゲラ=ハはお気に入りである(彼はトカゲだが紳士っぽいのである)。
saga27_04.gif←スカーブ山
 少しステータスあげ、ということでスカーブ山(山頂にいるタイニィフェザーの羽を持ち帰るイベントがある)に行ってみたが、新加入の二人のステータスがいまいちなので、死んでばかりであった。もう少し短くてやさしめのイベントを狙って、次回はゲッコ族のイベントをクリアしようと思う。そこからが次回である。
 連携は覚えてきているものの、無足や加撃など、戦闘中に偶然付加されたりするので長いものはだんだん覚えきれなくなってきている。連携の上位技らしい陣も発動したことがないので、これは是非やってみたいと思っているが、何をどうすれば発動するのかわからないでいる。よく発売前情報に載っていた「神の恩寵」は全く発動していないのだが、どうやったら発動するのか、謎である。
●本日の連携・・・一人トロイメライアウト

2005年04月26日

●SaGa04:コンスタンツ誘拐~アクアマリン~ミイラ商人

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saga26_01.gifsaga26_02.gif
↑コンスタンツ救出へ
 ゴールドマインでのモンスター襲撃をどうにかしよう、と思ってちょっと頑張ってみたが、1階の奥にいるゴールドドラゴン(実質的なボス)と戦ってみてまったく歯が立たないのを痛感したので、目先を変えてコンスタンツ救出のイベントをクリアすることにした。
 洞窟は複雑ではないのだが謎解きがあり、色々とやっていると解けるのだが、最初は何だかわからずとまどった。だがここにいるボスはすごく強いわけでもなく、勝つことができた。
saga26_03.gif←アクアマリン探索
 ここで、ステータスあげも兼ねてデスティニーストーンであるアクアマリンを探しに行ってみることにした。これがあれば水や冷気の攻撃はおそらく無効化できるはずなので、あると便利なのである。クリスタルシティに近いクリスタルレイクの渦をまいているようなところで○ボタンを押すと洞窟に入ることができる。ここで初めてマップアビリティのジャンプを使ったのだが、結構楽しかった。ここでアルベルトが細剣の全体技である円舞剣を覚えたので、戦闘がすごく楽になった。バルハル族の戦士のブレードロールとあわせると弱い敵なら一掃することができるが、強い敵だとやはりだめである。
 アクアマリンを攻略するにあたって術を使える仲間ということでミリアムを加入させてみた。これで術合成をすれば生命の雨(パーティ全員の回復)ができるようになると思う。
 アクアマリン探索は時間がかかったのだが、探しにいく時期が遅すぎたようで、アクアマリンがあるはずの台座には何もなかった。がっかりしてひきあげたが、色々な技を覚えたし、実りのある探索だった。
saga26_04.gif←ミイラ商人と・・・
 アクアマリン探索後、時間がなくなってきたのですぐに終わりそうなイベントであるミイラ商人の護衛をやってみた。北エスタミルのカタコームを通って、墓場まで案内するのである。それほど迷わずに行けて、お金とジュエルをもらえた。このゲームではモンスターとの戦闘だけでは絶対貧乏になるので、こういうイベントはとてもありがたいのである。
saga26_05.gif←テオドールの乱心
 ここでちょっとミルザブールに戻ってみると、別に望んでいなかったのだがテオドールが乱心してバイゼルヘルムのフラーマのところに攻めこむというイベントが発生してしまった。
 ここをクリアするには仲間を育てないとだめであろうと思う。そこからは次回である。
●本日の連携・・・狗盗返し突き

2005年04月25日

●SaGa03:モンスター掃討~オイゲンシュタット~ゴールドマイン襲撃

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saga25_01.gif←モンスター掃討完了
 どうしてもできなかった南の洞窟攻略であるが、何回かチャレンジしていたらちょっと弱めの敵になり、その隙を逃さず何とかクリアすることができた。これでバルハラントから外の世界へ飛び出すことができ、ストーリーも進むので一安心である。
saga25_02.gif←騎士団領オイゲンシュタット
 オイゲンシュタットでは、領主ハインリヒから、従者ラファエルが捕らえられてしまったので何も話す気になれない、といわれる。そこからミルザブールの地下牢でラファエルから話を聞き、恋人コンスタンツ(ミルザブール領主の娘)が魔物に捕らえられてしまい、自分は背中に不名誉な傷を受けたので捕らえられているのだと聞かされた。その後領主ハインリヒからデスティニーストーンのことについてバイゼルヘルムのフラーマから話を聞くように言われ、バイゼルヘルムで話を聞き、コンスタンツの居場所を確認した。
saga25_04.gif←ラファエルが捕らえられているミルザブール城内部
 ここでてっきりラファエルが仲間になるのかと期待してミルザブールに行ったのだが、そうではないらしいのでがっかりした(破獄してしまったら騎士にとってはさらに不名誉になるのだろうが)。コンスタンツ誘拐をクリアしてもよいのだが、パーティが貧弱なので、仲間を集めに色々な地域をざっと回ってみることにした。
saga25_05.gif←ゴールドマイン襲撃
 とりあえず船で行ける範囲にいこうと、ブルエーレからゴールドマインへ行き、仲間になれそうな人材がいないかパブをのぞいてみることにした。そのためにゴールドマインへ行ったら、何やらイベントが始まってしまい、これをクリアしないと村人から話を聞けなさそうな雰囲気である。とりあえず、ここをクリアしてできればメルビルに行き、グレイやクローディアを仲間にしたいと思っている。そこからが次回である。
 ここまできて、仲間のバルハル族の戦士のLP4が非常に厳しいものとなっている。今回は戦闘を離脱するだけでLPを消費するし、戦闘中HPが0になっても消費するしでできればLPは多いほうが安心なのだが、このためにバルハル族の戦士は二度ほどお亡くなりになってしまい、リセットするはめになってしまった。
 バルハル族の戦士はブレードロールを持っているので重宝するが、他に斧技を使えそうなキャラがいたらできれば取り替えたいぐらいである。シフもアルベルトも剣技をメインにしてしまった(シフは体術や斧もいけそうではあるが)ので、バランスが悪いのでとにかく他の武器をメインにできる仲間が欲しいところである。
●本日の連携・・・大木しびれ突きダウン

2005年04月24日

●SaGa02:モンスター掃討~アルベルト登場~また掃討

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saga0424_01.gif←モンスター掃討におもむく
 モンスター掃討のためにしっかりレベルあげをしようと、技をある程度閃いて連携(バルハル族の戦士とだけだが)も覚えた。掃討しなければならない洞窟は西の洞窟、東の洞窟、南の洞窟と3つあり、西の洞窟と東の洞窟は思ったよりも簡単だった(東の洞窟は迷路というより穴ぐらのような感じで、ボスモンスターとすぐに戦闘になるが、全滅してもゲームオーバーにはならないので、ここのモンスターが一番強いという設定なのかもしれない)。だが、南の洞窟が私にとっては一番厄介で、どうもレベルをあげすぎたようでボスモンスターよりも洞窟内にいる雑魚モンスターのほうが強くてすごく苦戦してしまった。単体相手であればそれほど苦戦しなかったと思うが、かなり強いモンスターが複数でてきたので、大変苦戦した。ここまでで全滅は5回以上である。だがクイックセーブを駆使して何とかモンスター掃討をクリアした。
saga0424_02.gif←アルベルト登場
 モンスター掃討のイベントをクリアするとアルベルトが登場する。そろそろバルハル族の戦士と二人だけでは心もとないときだったので、アルベルトがパーティに加入するのは願ってもないことである。そしてまたモンスターがでてきたというので、モンスター掃討をしなければならなくなった。
 アルベルトの初期パラメータは貧弱以外の何ものでもなく、これではすぐに死亡してしまうと思ったが、かといってアルベルトを後ろに下げて(今回は前衛、中衛、後衛と隊列を組むことができる)しまうと術か弓しか使えなくなってしまうので(個人的にアルベルトには剣を使ってほしい)、死亡覚悟で前衛におくことにした。
 戦闘ではすぐに死にそうだと思っていたが、主人公格なので、パラメータの上昇はめざましく、割と使えるようになってきた。
saga0424_03.gif←またモンスター掃討
 ここにきて、バルハル族の戦士が斧の全体技ブレードロール(コマのように回転しながら敵を切り刻む)を覚え、いまひとつ役に立たなかったのがパーティになくてはならない人材になってしまった(パーティの覚えているスキルのバランスも悪いのかもしれない)。
 ブレードロール一発で全滅する敵が多く、非常に素晴らしいのだが発動に時間がかかるので、この技をだせなくて全滅することすらあった。
 今回のモンスター掃討は西の洞窟と南の洞窟が簡単で、今は南の洞窟にてこずっている。ここのボスは強くて、何か強力な連携技がないと倒せなさそうであるが、それは次回である。
●本日の連携・・・大木カット龍尾返し

2005年04月23日

●SaGa01:オープニング~バルハラント~モンスター掃討

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saga0423_01.gif←アマゾンさんが作れない
 Romancing SaGa -Minstrel Song-が我が家に届いた。アマゾンの例の箱だと思っていたら、無地のそっけない袋入りできた。アマゾンさんを作ろうと思っていたのだが、これでは無理で、残念である。予約特典のCDはまだ聞いていない。
 というわけで、プレイするにあたってゲームのストーリーであるが(ここを読む人はすでにこのゲームを知っている人だと思うので説明は不要であると思うのだが、一応)、マルディアスという世界で神々との戦いの末に封じられた悪の化身、デス、サルーイン、シェラハの力が再び復活しつつある・・・あなた(主人公)はそれを阻止するのか、それとも?という内容である。8人いるキャラクターの中から好きなキャラクターを選んでゲームスタート、である。私は、迷ったのだがシフという辺境の地に住む女戦士にした。
saga0423_02.gifsaga0423_03.gif
↑オープニング
 一番最初なのでデモ画面はみよう、と思っていたのだが、山崎まさよしの「メヌエット」の曲が流れてきた。このゲームのテーマの吟遊詩人とよくあった曲だなぁ、と思う。物悲しい調べの曲で、なかなかいい曲である。
saga0423_04.gifsaga0423_05.gif
↑シフのオープニングとバルハラントのガトの村
 バルハラントは辺境の雪国である。そこでは最近暖かくなってきたためモンスターが増えて困っているので、モンスターを掃討してほしいと頼まれた。
 シフはもともと辺境の村を守る戦士という設定であるので、HPなどが高くて最初は楽かな、と思っていたのだが、序盤のうちはなかなかパラメータがあがらなくて困った。また、パブで仲間になったバルハル族の戦士(脇役なので名前なし)は、LP(これがなくなると死亡扱いになってパーティからいなくなる)が4しかなく、装備も微妙に貧弱なのでしょっちゅう死ぬし、もしかしたら術に向いているのではないだろうかと思ったときには斧技を覚えてしまっていた。モンスター掃討はそれほど強いモンスターは序盤だしでてこないだろうと思っていたのだが、そうでもなく、きちんと連携を使わないと勝てないようなモンスターがボスとしてでてきていた。とにかく戦闘あるのみである。
 ゲーム全体としては、ドラクエのように視点が自在に動かせるわけではなく固定なので、少しやりにくいと感じることがあったがやっていくうちに何とか慣れた。
 モンスター掃討のためのレベルあげは次回である。